Смартфон Cubot King Kong X — уже одно название заслуживает того, чтобы его внимательно рассмотреть. Лично я после этого просто купил его, не удержался. Тем более что были очень хорошие скидки. Но, давайте по порядку:
Технические характеристики
Обычно я не даю подробных характеристик, но на этот раз сделаю исключение. Информация взята с сайта: https://uberdeal.ru/74247-telefon-cubot-kingkong-x-harakteristiki-obzor

| Производитель устройства. | Cubot |
| Модель | King Kong X |
Дизайн
Внешний вид устройства включающий размеры, вес, объем, цвета и материалы.
| Ширина | 82 мм |
| Высота | 170.8 мм |
| Толщина | 19 мм |
| Вес | 388 г |
| Объем | 266.11 см³ |
| Цвет | Чёрный |
| Материалы корпуса | TPU Поликарбонат Металл |
Система на кристалле (SoC)
Система на кристалле, однокристальная система (System on a Chip, SoC) — это когда на одном кристалле соединяются несколько систем выполняющие разные функции устройства.
| Система на кристалле (SoC)Однокристальная система которая содержит в себе такие компоненты как процессор, графический ускоритель, блоки памяти, интерфейсы связи и т.д., а также программное обеспечение для функционирования системы. | MediaTek Dimensity 7050 (MT6877V) |
Центральный процессор (ЦП, CPU)
| Центральный процессор (ЦП, CPU)Главный компонент устройства отвечающий за вычисления и обработку данных. | 2x 2.6 GHz ARM Cortex-A78, 6x 2.0 GHz ARM Cortex-A55 |
| Чем меньше техпроцесс, тем лучше — чипы потребляют меньше энергии и выделяют меньше тепла. | 6 нм |
| Разрядность процессора — это параметр который указывает какое количество бит данных обрабатывает регистр процессора за 1 такт. Обычно это 32 или 64 бита. | 64 бит |
| Архитектура набора команд процессора. | ARMv8.2-A |
| Процессор может быть как одноядерным, так и многоядерным. Чем больше ядер одновременно работают, тем выше энергопотребление, поэтому в мобильных устройствах все ядра задействуются только при высокой нагрузке. | 8 |
| Тактовая частота — это количество операций в секунду, которые способны достигать процессор или его ядро. — 2600 |

Графический процессор (GPU)
| Графический процессор (graphics processing unit — GPU) служит для обработки и вывода графики – 3D эффектов, игр, интерфейсов и других визуальных элементов. За счет конвейерной архитектуры GPU в разы эффективнее в обработке графики, чем процессор. | ARM Mali-G68 MC4 |
| Аналогично процессору у GPU может быть как одно ядро, так и несколько. От количества ядер (потоков) зависит производительность и количество обрабатываемой информации. Чем больше ядер, тем лучше. | 4 |
| Тактовая частота — это количество операций в секунду, которых способен достигать графический процессор или его ядро. Чем выше частота, тем выше быстродействие процессора, а значит и кол-во задач, которые он способен решать. | 950 МГц |
Оперативная память (RAM)
| Оперативная память (Random Access Memory, RAM, ОЗУ) – это временная память (работает только во время работы устройства) , в которой хранятся данные и код для оперативной работы программ, приложений. Чем больше оперативной памяти, тем больше программ можно одновременно запускать без потери производительности (меньше будет «тормозов»). | 16 ГБ |
| Тип оперативной памяти (RAM). | LPDDR5 |
| Количество каналов оперативной памяти. 1 — это одноканальный режим работы оперативной памяти, базовый, когда используется 1 модуль памяти. 2 это уже двухканальный режим – режим параллельной работы 2х модулей или пар модулей, каналов памяти – этот режим в 2 раза быстрее одноканального. 3 – трехканальный режим быстрее в 3 раза одноканального. | Четырехканальная |
| Частота оперативной памяти определяет быстродействие оперативной памяти, а точнее скорость передачи и получения данных. В теории чем выше частота, тем производительнее оперативная память. | 2750 МГц (мегагерцы) —- Virtual RAM expansion — 16 GB |

Встроенная память
Большинство мобильный устройств имеет встроенную Flash память. Которая используется как хранилище системных данных, операционной системы. А также данных пользователя – фото, видео, записей и многого другого.
| Чем выше объем встроенной памяти, тем больше игр, программ, музыки, видео и других ваших файлов поместится в устройство, особенно количество памяти важно, когда устройство не поддерживает карты памяти. | 256 ГБ (гигабайты) 512 ГБ (гигабайты) —- UFS 3.1 |
Oперационная система
Мобильная операционная система (ОС, OS) – это предустановленное программное обеспечение с продуманным интерфейсом для управления пользователем функциями устройства.

Аккумулятор
Мобильному устройству для его автономной работы необходим аккумулятор, который питает все его компоненты.
| Главной характеристикой аккумулятора является его максимальная емкость, то есть заряд, который он способен запасать. Емкость измеряется в мА·ч (mAh, миллиампер-час). Чем выше емкость, тем дольше может проработать мобильное устройство. | 10200 мА·ч (миллиампер-часы) |
| В портативных устройствах использовались многие типы аккумуляторов, но NiCd (никель-кадмиевые), NiMH (никель-металлгидридные), а уж тем более SLA (свинцово-кислотные аккумуляторы) уже считаются устаревшими. Вместо них в современных мобильных устройствах используют Li-Ion (литий-ионные) и Li-Pol, Li-Poly (литий-полимерные) аккумуляторы. | Li-polymer (Литий-полимерный) |
| Адаптер питания. Характеристики зарядного устройства (адаптера, блока питания) входящего в стандартную комплектацию мобильного устройства. | 12 В (вольты) / 2.75 А (амперы) 9 В (вольты) / 3 А (амперы) 5 В (вольты) / 3 А (амперы) |
| Быстрая зарядка – это когда устройство заряжается очень быстро. Например до 50-70% от полного заряда аккумулятора за десять минут. | Да |

Экран
Экран (дисплей) – это основной элемент для вывода графической информации.
| Технология по которой изготовлен экран. | IPS |
| Диагональ экрана устройства измеряется в дюймах (inch, in или просто ″ ), а 1″ равен 2.54 см. | 6.58 in (дюймы) 167.21 мм (миллиметры) 16.72 см (сантиметры) |
| Приблизительная ширина экрана | 68.43 мм (миллиметры) 6.84 см (сантиметры) |
| Приблизительная высота экрана | 152.57 мм (миллиметры) 15.26 см (сантиметры) |
| Соотношение сторон экрана (aspect ratio) – это отношение более короткой стороны экрана, которую принято считать за 1, к более длинной стороне, которую обозначают десятичной дробью указывающей на соотношение к короткой стороне. | 2.23:1 |
| Разрешение экрана это количество пикселей (точек) по горизонтали помноженное на количество пикселей по вертикали. Чем выше разрешение – тем детальнее будет изображение. | 1080 x 2408 пикселей |
| Плотность расположения пикселей. Число пикселей на дюйм или PPI (pixels per inch) указывает на плотность расположения пикселей на 1 дюйм (2.54 см.) экрана. Чем выше PPI, тем четче изображение, а также меньше заметны глазу или совсем не заметны «квадратики и точечки» (пиксели). | 401 ppi (пикселей на дюйм) 157 ppcm (пикселей на сантиметр) |
| Глубина цвета означает сколько бит используется в 1 пикселе для отображения цвета (бит на пиксель, bits per pixel). | 24 бит 16777216 цветов |
| Примерная полезная площадь занимаемая экраном на передней части устройства. Чем выше процент, тем уже рамки вокруг дисплея или меньше «подбородок с челкой». | 74.78 % (проценты) |
| Сенсорный экран (тачскрин, touchscreen) – это устройство которое обычно покрывает дисплей и является инструментом ввода с помощью прикосновений. По сути в мобильных устройствах тачскрин является заменой клавиатуры с мышкой. | Да |
| Тип сенсорного экрана. В мобильных устройствах часто используют емкостные тачскрины. | Ёмкостный |
| Мультитач. Поддержка сенсорным экраном двух или более касаний. Например – масштабирование фотографий двумя пальцами. | Да |

Основная камера
Встроенная, обычно в тыловую часть устройства основная камера, которая предназначена для создания фото и видео контента.
Дополнительные камеры
Дополнительные камеры позволяет расширить возможности основной камеры. Например: добавить широкий угол съемки, резкость, оптическое увеличение и другие функции, зависящие от типа вспомогательной камеры.
| Вторая дополнительная камера | 5 Мп (мегапикселей) OmniVision OV5670 f/2.4 (диафрагма) |
| Oперационная система (OS)Установленная по умолчанию производителем устройства операционная система, а также ее версия. | Android 14 |

Фронтальная камера
Фронтальная камера мобильного устройства (селфи камера, тыльная камера) — камера на лицевой части, которая обычно служит для видеосвязи, распознавания жестов или лиц, селфи фотографий.
| Максимальное разрешение изображения которое может выдать камера. По мере возрастания разрешения увеличивается детализация изображения. Это пиксели по вертикали умноженные на пиксели по горизонтали и поделенные на 1млн. | 6560 x 4928 пикселей 32.33 Мп (мегапикселей) |
| Матрица (сенсор) это светочувствительный элемент, который преобразует оптическое изображение в электрические сигналы, которые в дальнейшем может обработать устройство. | Sony IMX615 |
| Видов матриц существует не много, основные из них это CCD, PureCel и самая популярная в мобильный устройствах за счет низкого энергопотребления и компактного размера — CMOS. | CMOS BSI 2 (backside illumination 2) |
| Диафрагма (или апертура) — это по сути регулируемая перегородка для контроля толщины светового потока, проходящего через объектив. Диафрагма обозначается дробью и чем она меньше, тем больше света проходит через объектив, и лучше ночная съемка. | f/2.25 |
| Разрешение видео. Это с каким максимальным разрешением камера способна делать видеозаписи. Чем выше разрешение – тем лучше. | 1920 x 1080 пикселей 2.07 Мп (мегапикселей) |
| Кадровая частота (FPS) видеосъемки. От FPS зависит плавность видео, а также возможность ускорять или замедлять его. | 30 кадров/сек (кадры в секунду) |
| Размер матрицы. От размеров светочувствительной матрицы зависит площадь на которую возможно установить пиксели. По итогу получаем, что чем больше матрица – тем лучше. | 1/2.74″ |
| Это физический размер пикселя установленного в фотоматрице. Крупные пиксели способны принимать световой поток на большую площадь, меньше шумов на изображении. Тут действует принцип — чем больше тем лучше. | 0.8 мкм (mикрометры) 0.000800 мм (миллиметры) |
| Разблокировка по лицу. Это новый способ разблокировки телефона при помощи распознавания лица | Да |
| Дополнительная информация о функциях и характеристиках камер. | Распознавание лиц |

Карта памяти
Карта памяти (флэш-карта) – внешнее устройство для хранения данных, которое используется во многих устройствах для увеличения объема памяти.
| Тип и форматы карты памяти. В мобильных устройствах используются обычно 3 типа карт памяти — SD, miniSD и самый распространенный microSD. У каждого типа есть свои форматы которые поддерживает устройство. | microSD microSDHC microSDXC |

SIM-карта
Модуль идентификации абонента (SIM — Subscriber Identification Module) используемый в мобильных устройствах для идентификации абонента в сотовых сетях.
| Тип, размер SIM-карты. Обычная (mini SIM) карта имеет размеры 25×15 мм. Micro SIM — 15х12 мм. Nano SIM — 12.3×8.8 мм. Размеры у симок разные и не взаимозаменяемые. | Nano-SIM (4FF — четвертый форм-фактор, с 2012 года, 12.30 x 8.80 x 0.67 мм) Nano-SIM / microSD |
| Количество SIM-карт. | 2 |
| Дополнительная информация о работе SIM-карт в устройстве. | Dual SIM stand-by (Обе карты активны. Когда одна занята разговором, другая деактивируется.) |
Мобильные сети
Это система, в которой осуществляется связь и передача данных между абонентами, местоположение одного или нескольких из которых меняется. В этом разделе указаны поддерживаемые стандарты и частоты мобильной связи.
GSM, LTE, W-CDMA
| Global System for Mobile Communications — стандарт цифровой мобильной сотовой связи второго поколения 2G с разделением каналов по времени и частоте. | GSM 850 MHz (B5) GSM 900 MHz (B8) GSM 1800 MHz (B3) GSM 1900 MHz (B2) |
| LTE (Long-Term Evolution, часто обозначается как 4G LTE) — стандарт беспроводной высокоскоростной передачи данных, который хоть и относится к сетям четвертого поколения (4G), но по сути является переходным этапом от 3G к 4G, У стандарта существует улучшенная версия LTE Advanced (LTE-A) которую уже можно считать полноценной сетью 4го поколения. | LTE-FDD 700 MHz (B12) LTE-FDD 700 MHz (B13) LTE-FDD 700 MHz (B17) LTE-FDD 700 MHz (B28) LTE-FDD 800 MHz (B20) LTE-FDD 850 MHz (B5) LTE-FDD 850 MHz (B18) LTE-FDD 850 MHz (B19) LTE-FDD 850 MHz (B26) LTE-FDD 900 MHz (B8) LTE-FDD 1700 MHz (B4) LTE-FDD 1700 MHz (B66) LTE-FDD 1800 MHz (B3) LTE-FDD 1900 MHz (B2) LTE-FDD 2100 MHz (B1) LTE-FDD 2600 MHz (B7) LTE-TDD 1900 MHz (B39) LTE-TDD 2300 MHz (B40) LTE-TDD 2500 MHz (B41) LTE-TDD 2600 MHz (B38) |
| WCDMA (W-CDMA, Wideband Code Division Multiple Access — широкополосный множественный доступ с кодовым разделением) — стандарт мобильной связи третьего поколения (3G), который является надстройкой над GSM и обеспечивает скоростной доступ к интернету. | W-CDMA 850 MHz (B5) W-CDMA 850 MHz (B6) W-CDMA 900 MHz (B8) W-CDMA 900 MHz (B19) W-CDMA 1700 MHz (B4) W-CDMA 1900 MHz (B2) W-CDMA 2100 MHz (B1) |
5G
5G или пятого поколения используют новую технологию радиодоступа, разработанную 3GPP. Она называется 5G NR и считается глобальным стандартом беспроводного интерфейса в сетях 5G. 5G NR работает в двух частотных диапазонах — FR1 (менее 6 ГГц) и FR2 (свыше 24 ГГц). В случае FR1, мобильные сети 5G используют некоторые частоты, используемые старыми стандартами (2G и 3G). Второй частотный диапазон FR2 имеет меньший обхват, но предлагает более высокую скорость передачи данных, чем FR1.
5G-FDD 700 MHz (n28)
5G-FDD 800 MHz (n20)
5G-FDD 850 MHz (n5)
5G-FDD 900 MHz (n8)
5G-FDD 1700 MHz (n66)
5G-FDD 1800 MHz (n3)
5G-FDD 1900 MHz (n2)
5G-FDD 2100 MHz (n1)
5G-TDD 2300 MHz (n40)
5G-TDD 2500 MHz (n41)
5G-FDD 2600 MHz (n7)
5G-TDD 2600 MHz (n38)
5G-TDD 3500 MHz (n78)
5G-TDD 3700 MHz (n77)
Стандарты передачи данных в мобильной сети
Какие стандарты передачи данных в сотовых сетях поддерживаются устройством, а также их скорость.
| Технологии для приема и передачи данных, а также их максимальная скорость. | UMTS (384 kbit/s ) EDGE GPRS HSPA+ LTE EV-DO Rev. A (1.8 Mbit/s , 3.1 Mbit/s ) 5G SA 5G NSA |
Wi-Fi
Wi-Fi (Wireless Fidelity) — это технология беспроводной передачи данных по локальной сети среди устройств на основе стандартов IEEE 802.11.
| Direct Протокол Wi-Fi Direct позволяет объединятся нескольким устройствам напрямую, в обход использования маршрутизаторов или точек доступа. | Да |
| Wi-Fi Hot-Spot Хот-спот это точка доступа Wi-Fi. В мобильном устройстве Hot-Spot переводит смартфон в точку доступа Wi-Fi, по сути делая роутером, способным раздавать интернет. | Да |
| Wi-Fi Поддерживаемые стандарты беспроводных сетей WIFI. | 802.11a (IEEE 802.11a-1999) 802.11b (IEEE 802.11b-1999) 802.11g (IEEE 802.11g-2003) 802.11n (IEEE 802.11n-2009) 802.11n 5GHz 802.11ac (IEEE 802.11ac) Wi-Fi 6 (IEEE 802.11ax) Wi-Fi Display |
Bluetooth
Bluetooth (BT, блютуc (з), «синий зуб») – это беспроводная сеть ближней связи (до 10, изредка 100 метров) работающая на радиоволнах для передачи голоса, данных между устройствами.
| Технология Bluetooth активно развивается и начиная с 1998 года постоянно обновляет версии стандарта. Каждая последующая версия привносит одно или сразу несколько улучшений в скорости обмена данными, дальности действия, облегчает сопряжение, снижает энергопотребление или вводит какие то новые протоколы и профили работы. Чем выше версия блютус – тем лучше. Также технология обладает обратной совместимостью, например, если ваше мобильное устройство имеет версию 5.0, то оно будет работать с аксессуарами версии 4.2 и ниже, но не будут работать улучшения введенные в версии 5.0, они заработают, только если и устройство и аксессуары 5ой версии. | 5.2 |
| Bluetooth Low Energy (BLE)Bluetooth LE – спецификация протокола BT с низким энергопотреблением. | Да |
| Профиль A2DP Bluetooth профиль A2DP создан для передачи качественного двухканального стерео сигнала по блютусу на беспроводные наушники, колонки и прочую акустику. | Да |
Датчики и сенсоры
В современных устройствах множество датчиков и сенсоров, которые помогают в измерениях, вызывают срабатывание функций, да и делают использование устройства приятнее.
| Датчик освещения реагирует на уровень освещения и способен на основании этого регулировать яркость экрана в автоматическом режиме. Это нужно для снижения энергопотребления и удобства использования устройства. | Да |
| Датчик приближения реагирует на сближение мобильного устройства с каким-то объектом. Например датчик используется при разговоре по телефону для отключения экрана, что экономит энергию и не дает нажимать кнопки ухом или щекой. | Да |
| Гироскоп (gyroscope, гиродатчик) датчик для ориентации в пространстве который отслеживает угол наклона даже неподвижного устройства по трем осям координат. Используется датчик в основном в паре с акселерометром в играх и приложениях. | Да |
| Акселерометр это датчик измеряющий кажущееся ускорение, то есть определяет положение и расстояние на которое перемещается мобильное устройство в пространстве. На основе данных с этого датчика работает смена ориентации экрана, шагомер, управление с помощью наклонов и жестов в играх и приложениях и т.д. | Да |
| Сканер отпечатков пальцев. Сканер отвечает за авторизацию по ранее сохраненному отпечатку пальца, в результате чего происходит разблокировка устройства, оплата, подтверждение какого-то действия – достаточно приложить палец к сканеру. Сканеры бывают как встроенные в корпус, так и встроенные в кнопку или в экран. | Да |
| Цифровой компас. Это программное обеспечение которое выводит данные с магнитного датчика или GPS в виде компаса на экран мобильного устройства. Если ни датчиков, ни GPS нет, то и цифровой компас работать не будет. | Да |
| Дополнительные датчики и сенсоры | Геомагнитный датчик |
Аудио
Аудио — характеристики и возможности мобильного устройства в плане звука.
| Музыкальный динамик. В мобильный устройствах различают два вида динамиков – слуховой и музыкальный. Слуховой динамик (speaker) служит для разговора, музыкальный динамик (buzzer) для воспроизведения музыки, звуков. | Громкоговоритель Наушник |
Радио
Радио в мобильном устройстве может быть встроенное производителем (ловит местные радио каналы, интернет не нужен, часто работает только с наушниками (в роли антенны), но не всегда) или установлено как онлайн приложение (требует интернет, но больше каналов и зачастую лучше качество).
| Встроеное радио. Интегрирован ли в мобильное устройство радио тюнер. | Да |
Навигация и определение местоположения
Местоположение определяется спутниковыми навигационными системами, которые отслеживают автономное геопространственное местоположение устройства по нескольким точкам. Самыми распространенными системами спутниковой навигации считаются GPS, ГЛОНАСС, а также китайская BeiDou.
| GPS (Global Positioning System) – глобальная спутниковая навигационная система, способная определить положение мобильного устройства, построить маршруты и найти нужный объект на карте с точностью до нескольких метров. | Да |
| A-GPSA-GPS (Assisted GPS) вспомогательная технология, которая поможет вам быстро найти местоположение вашего сотового устройства, не дожидаясь спутниковых данных, что особенно актуально в помещениях и городах. Местоположение определяется различными способами, например, точками доступа Wi-Fi, вышками мобильных компаний, bluetooth и прочими. | Да |
| ГЛОНАСС – российская Глобальная навигационная спутниковая система, которая схожа c GPS и работает с ней в паре увеличивая точность и скорость навигации. | Да |
| Дополнительные системы навигации | BeiDou Galileo |
Разъем USB
USB (Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина) — это последовательный интерфейс для подключения периферии к компьютерам, смартфонам, ноутбукам и многому другому. Интерфейс позволяет обмениваться данными и питать периферийное устройство энергией, а также подключить к одному USB разъему сразу несколько периферийных устройств.
| Вид разъёма. Какой тип USB разъема используется в устройстве. | USB Type-C |
| Стандарт USB. Чем выше стандарт, тем быстрее пропускная способность, а точнее скорость обмена данных. С версии стандарта 3.0 увеличили силу току до 0.9А, за счет чего отпала необходимость дополнительного питания для некоторых устройств. | 2.0 |
| USB Mass Storage. Подключение мобильного устройства по USB в качестве накопителя данных. То есть при включении этого режима ваше устройство можно использовать как флэшку. | Да |
| Поддержка USB OTG – это возможность подключить к USB порту вашего устройства через переходник или напрямую периферию, например клавиатуры и мышь, флэшку, картридер и многое другое. Можно подключать устройства не требующих специализированных драйверов и дополнительного питания. | Да |
| Дополнительные возможности USB разъема, например, OTG, поддерживается ли подключение, периферийных устройств и дополнительной памяти. | Зарядка через USB |

Разъём для наушников
Разъём для наушников TRS (или джек(jack)) – это распространенный стандарт разъемов служащих для передачи аудиосигнала. По диаметру различают jack (6.5 мм), mini-jack (3.5 мм) и micro-jack (2.5 мм). В мобильных устройствах наиболее популярным и распространенным считался 3.5мм разъем, но недавно их начали убирать, оставляя только USB разъемы, через которые и происходит подключения наушников с соответствующим штекером или при помощи адаптеров.
| 3.5 мм разъем для наушников. Есть ли в устройстве аудиоразъем диагональю 3.5 мм. | Нет |

Подключение и синхронизация
Варианты синхронизации мобильного устройства и его подключения к другим устройствам.
| NFC (Near field communication, ближняя бесконтактная связь) – это технология бесконтактной связи между устройствами на малом расстоянии. Широко используется для бесконтактной оплаты, в виде проездного или пропуска, а также используют для считывания и взаимодействия с NFC-метками и для обмена данными между устройствами. | Да |
| Подключение, синхронизация. Виды технологий синхронизации и подключения поддерживаемые устройством. | Computer sync OTA sync Tethering VoLTE |
Браузер
Браузер это программа-обозреватель для просмотра сайтов и их содержимого в интернете. Через браузер можно открывать сайты, искать информацию, скачивать необходимые файлы, смотреть потоковое видео, играть в браузерные игры и т.д.
| Языки разметки и программирования поддерживаемые встроенным (стандартным) браузером. Для мобильных устройств можно установить дополнительные приложения браузеры, если стандартный вас чем-то не устраивает. | HTML HTML5 CSS 3 |

Форматы/кодеки звуковых файлов
Мобильные устройства поддерживают много форматов аудиофайлов, а также кодеков для их воспроизведения.
| Указываются форматы которые мобильное устройство поддерживает из коробки. Но если устройство не поддерживает нужный вам формат, то можно попробовать добавить его поддержку. Иногда поддержка зависит от технических характеристик устройства («железа») и тут уже ничего не добавишь, но часто возможность обработки того или иного формата аудио зависит от программной части. Можно установить отдельно другой аудиоплеер или набора кодеков. | AAC (Advanced Audio Coding) AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1 AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga) eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2 FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac) MIDI MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3) OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus) WMA (Windows Media Audio, .wma) WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave) |
Форматы/кодеки видео файлов
Форматы видеофайлов которые поддерживает и способно декодировать и воспроизвести устройство.
| Форматы по умолчанию. Форматы видеофайлов которое устройство способно воспроизвести со стандартной прошивкой и стандартным (вшитым) набором программ. Далеко не все форматы поддерживаются по умолчанию, но можно установить сторонний видеоплеер и/или набор кодеков. | 3GPP (3rd Generation Partnership Project, .3gp) AVI (Audio Video Interleaved, .avi) H.263 H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC video MKV (Matroska Multimedia Container, .mkv .mk3d .mka .mks) MP4 (MPEG-4 Part 14, .mp4, .m4a, .m4p, .m4b, .m4r, .m4v) WebM WMV (Windows Media Video, .wmv) Xvid |

По мере использования этого смартфона, я буду добавлять сюда результаты моих наблюдений. По некоторым оценкам (Лайфхакер), говорят о не очень высоком качестве стекла экрана. Проверим, но в комплект поставки входит ударопрочное стекло.
Однако, в любом случае я доволен, что выбрал этот смартфон. Всем нам удачи и радости в пользовании смартфоном!































